Yurtdışında Lisans Bölümleri Yazılım Mühendisliği Bölümü

- Mezun Öğrenci
- 25.000+
- Kimler Başvurabilir ?
- 70+ OBP
- Program Süresi
- 3-4 Yıl
- Bir Sonraki Başlangıç
- Eylül 2022
01
Yurtdışında Lisans Bölümleri Yazılım Mühendisliği Bölümü
Genel Bilgiler
Güvenilir, karmaşık ve güvenli yazılım sistemleri geliştirirken nasıl yazılım mühendisi olunacağını öğrenmek kariyerinizi bir adım öteye taşımak ister misiniz? Yazılım Mühendisliği Bölümü' nde Mobil bankacılık uygulamalarından uçak otopilot kontrollerine kadar, yazılım ihtiyaçlarını nasıl analiz edeceğinizi ve ardından bunları karşılayan bir sistem tasarlamayı, test etmeyi ve inşa etmeyi öğreneceksiniz. Bu BEng Yazılım Mühendisliği
derecesinde, uygulamalı yazılım geliştirmeyi temel bir yazılım mühendisliği bilgisi ile birleştireceksiniz. Uzman dersler, aşağıdakiler gibi alanlardaki yeni gelişmeleri keşfetmenize izin verecektir:
- robotik sistemler
- siber güvenlik
- bulut uygulaması geliştirme
Ayrıca aşağıdakiler dahil olmak üzere yazılım mühendisliği projeleri için önemli beceriler geliştireceksiniz:
- iletişim
- takım çalışması
- proje Yönetimi

Yurtdışında Matematik Bölümü Giriş Koşulları
Bu bilgiler yalnızca genel bir bilgilendirme içerir. Ülkeler ve Üniversitelerin özel alım şartları ile ilgili bilgilendirme için danışmanınız ile iletişime geçebilirsiniz. Yurtdışında Lisans eğitimi almak için kullanılan yöntemleri aşağıdaki seçeneklerden inceleyebilirsiniz.
Yönetim, Beşeri, Sanat ve Sosyal Bilimlerinde geleceğini şekillendirmek isteyen öğrenciler minimum %70 OBT puanına sahip olmalıdır. Detaylar için; IFY
Mühendislik, Fizik, Jeofizik ve Yazılım Bilimlerinde geleceğini şekillendirmek isteyen öğrenciler minimum %80 OBT puanına sahip olmalıdır. Detaylar için; EFY
Biyoloji, Kimya ve Diğer Bilimlerde geleceğini şekillendirmek isteyen öğrenciler minimum %70 OBT puanına sahip olmalıdır. Detaylar için; SFY
Yurtdışında Yazılım Mühendisliği Bölümü Lisansı Öğreneceğiniz Dersler
Öğreneceğiniz Dersler
Yurtdışında Yazılım Mühendisliği Bölümü Lisans programı boyunca öğreneceğiniz dersleri tablo yardımıyla inceleyebilirsiniz.
Algoritmikler
Bu, bilgisayar bilimi ve yazılım mühendisleri için temel bir derstir. Modern yazılım mühendisliğinin temelini oluşturan temel veri yapılarını ve algoritmaları öğretir.Bilgisayar Sistemleri
Bu ders, öğrencilere bilgisayar donanımının temelleri ve bilgisayarların ve çevresel aygıtların çalışma ilkeleri hakkında bir anlayış kazandırmayı amaçlar.Profesyonel Geliştirme
Bu dersin amacı, öğrencilerin temel mesleki, etik ve yasal konulara ve bunların nasıl geliştirilip uygulandıklarına dair bir anlayış geliştirmelerine yardımcı olmaktır.Programlama
Bu ders, öğrencilere nesne yönelimli bir yaklaşım kullanarak programlama ilkelerini tanıtmayı ve onlara bilgisayar bilimi çalışmalarına devam etmek için gerekli programlama becerilerini kazandırmayı amaçlar.Programlama 2
Bu dersin amacı, öğrencilere diğer derslerde kullanımını desteklemek için Java kullanarak ileri programlama tekniklerini öğretmektir. Açık bellek tahsisi ve işaretçilerin kullanımını tanıtmak için C de öğretilecektir.Yazılım Modelleme ve Tasarım
Bu ders, öğrencilere yazılım mühendisliği sürecini, araçlarını, becerilerini ve tekniklerini, özellikle modelleme, doğrulama ve tasarımı tanıtmayı amaçlar.Yazılım Mühendisliği Grup Projesi
Bu ders, öğrencilere bir takım halinde çalışma ve yazılım mühendisliğinde iletişim ve ölçek sorunları hakkında deneyim kazandırmayı amaçlamaktadır.Hesaplama Teorisi
Bu ders, bilgi işlem teorisine geniş ve teşvik edici bir giriş sağlamayı amaçlamaktadır.Gelişmiş Veritabanları
Bu ders, öğrencilere yaygın olarak kullanılan en karmaşık yazılımlardan bazıları olan veritabanı yönetim sistemleriyle ilgili konulara daha derin ve daha geniş bir bakış açısı kazandırmak için ilk yıl öğrendiğiniz Veri Yönetimi dersini temel alır.Bilgisayarla Görme
Bilgisayarlı görmenin zorluğu, insan gözü-beyin sisteminin yeteneklerine sahip bilgisayar tabanlı bir sistem geliştirmektir. Bu nedenle öncelikle dijital görüntülerin yakalanması ve anlamlandırılması sorunuyla ilgilidir.Oyun Tasarımı ve Geliştirme
Oyun tasarımı ve geliştirme, Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliğinin birçok temel yönünü bir araya getiren, giderek daha önemli ve karmaşık hele gelen bir konudur.Yöneylem Araştırması
Ders, mühendislik ve yönetim problemlerini modellemek ve çözmek için yöneylem araştırması yaklaşımını tanıtır.Optimizasyon
Ders, optimizasyon tekniklerinin teori ve pratiğine bir giriş sağlar. Doğrusal programlamanın yanı sıra doğrusal olmayan programlamayı da kapsar.Yurtdışında Yazılım Mühendisliği Bölümü Lisans Kariyer Fırsatları
Kariyer Fırsatları
Yazılım mühendisleri, özellikle BT'ye dayananlar olmak üzere çok çeşitli sektörlerde talep görmektedir. Bu size birçok kariyer fırsatı sunar; şu alanlarda çalışabilirsiniz:
- teknoloji şirketleri
- danışmanlıklar
- sağlık hizmeti
- devlet istihbaratı
- finansal hizmetler
Potansiyel olarak şu rollerde çalışabilirsiniz:
- yazılım Mühendisi
- yazılım geliştirici
- uygulama tasarımcısı
- web geliştiricisi
- BT çözümleri analisti
Çalışmalarınıza
düzeyinde de devam edebilirsiniz. Elektronik ve Bilgisayar Bilimleri mezunları, aşağıdakiler de dahil olmak üzere kuruluşlarda güvenli rollere sahiptir:
- Apple
- McLaren
- Samsung
- Sony
- Microsoft